Distribuisci 2000 punti tra otto caratteristiche — cadenza, resistenza, velocità e taglia del proiettile, gittata, taglia e velocità del corpo, precisione — carica le GIF del tuo personaggio e mandalo in arena contro i combattenti di altri giocatori. La battaglia è automatica: tutta l'abilità sta nel build.
Disponibile ora su App Store. Regole sui contenuti →
Un ciclo semplice che ripeti ogni volta che vuoi migliorare il tuo combattente.
Carica le GIF del corpo, dell'arma e del proiettile, poi distribuisci i tuoi 2000 punti tra le otto statistiche.
Scegli un avversario — un amico, un giocatore casuale di ELO simile — o partecipa a un torneo a eliminazione.
I due combattenti si muovono e sparano da soli nell'arena, round dopo round, finché uno dei due non esaurisce l'energia.
Studia le statistiche della battaglia e torna in Forgia per rifinire la build: più danno, più gittata, o più velocità ?
Ogni caratteristica va da 0 a 1000 punti, con rendimenti decrescenti: puntare tutto su una sola statistica non conviene mai. La Potenza del colpo non si sceglie più direttamente — è una risultante calcolata da quanto le altre sette rendono facile o difficile colpire l'avversario.
Quanti colpi al secondo spara il tuo combattente. Più alta, più il campo si riempie di proiettili.
L'energia con cui il combattente inizia il round: da 4000 a 6000 punti vita.
Quanto velocemente viaggia il colpo: più è lento, più diventa schivabile per caso.
Quanta strada percorre il proiettile prima di svanire, rimbalzando sulle pareti dell'arena.
Quanto è piccolo il tuo combattente: più investi, più diventa un bersaglio difficile da colpire.
Quanto è grande il colpo che spari, tra un ago sottile e un proiettile massiccio.
Quanto velocemente si muove il combattente in arena, per inseguire o sfuggire.
Quanto ogni colpo devia dal bersaglio: più investi, più il tiro è dritto.
Non esiste una build "giusta": ogni distribuzione dei 2000 punti sulle otto statistiche crea uno stile di combattimento diverso. Il radar mostra i punti assegnati su ogni asse — cadenza, resistenza, velocità e taglia del proiettile, gittata, taglia e velocità del corpo, precisione.
Cadenza 700 · il resto diviso tra le altre sette
Precisione 500 · Gittata 400 · cadenza minima
Resistenza 600 · Taglia corpo 500 · offesa minima
Velocità corpo 600 · Taglia corpo 400 · evasivo
250 punti su ognuna delle otto
Roster, matchmaking, statistiche e tornei — così si presenta l'app durante lo sviluppo.
Sliders per le otto statistiche, con potenza del colpo calcolata in tempo reale.
Ogni combattente con il proprio radar a otto assi e il win-rate aggiornato.
Partita singola o torneo, contro sparring, un codice amico o un avversario di ELO simile.
Classifica ELO generale e statistiche per utente e per singolo combattente.
Tabellone a eliminazione diretta, dai quarti alla finale, round dopo round.
Nessun vantaggio nascosto: vince solo chi costruisce la build migliore.
Tutti i combattenti si muovono alla stessa velocità . Non è acquistabile: impedisce build "kite" imbattibili.
Stesso seed, stesse due build, stesso risultato — su ogni iPhone. Ogni match è ri-simulabile e verificabile.
Investire tutti i punti in una sola statistica non conviene mai: il sistema premia le build coerenti, non quelle estreme.
Ogni GIF che carichi — corpo, arma, proiettile — deve essere tua o di cui hai il diritto d'uso, e rispettare le regole della community. Segnaliamo e rimuoviamo i contenuti che violano queste regole.